小紅帽抬起頭來,看到陽光在樹木間來回跳蕩,美麗的鮮花在四周開放,便想:“也許我該摘一把鮮花給外婆,讓她高興高興。現(xiàn)在天色還早,我不會去遲的。”——《格林童話·小紅帽》
# 為兒童塑造一個現(xiàn)實的“夢境”
童話是幻想與現(xiàn)實交融的產物,蘸著淡藍色油墨的羽毛筆緩緩勾勒出一個瑰麗奇幻的世界,那些新奇、怪誕的人物和動物形象讓兒童一經接觸便愛不釋手,一部好的童話,對兒童的健康成長有著不可替代的重要影響。
但是繪本所承載的童話世界里,兒童只能作為一個旁觀者,具象思維的限制使他們只能獲得部分感官以及淺層的情感體驗,所以我們開始嘗試將童話與戶外游戲相融合,通過環(huán)境設計讓幼兒獲得身臨其境的感覺。
于是,格林童話樂園這一主題秉承“可觸摸、可感受和可體驗”的設計原則,將童話故事中經典的場景及形象進行具象的現(xiàn)實化表達,通過多樣化的造型和獨特風格來為兒童塑造出一個現(xiàn)實的“夢境”。
# 與場景精神和文化特征對話
“咕嚕咕嚕”,森林里傳來奇怪的聲響,斑駁樹影中若隱若現(xiàn)的神秘人沒有藏好它的尾巴,小紅帽們能否識破它的偽裝,用智慧和勇氣戰(zhàn)勝它?
在整個主題場景的設計中,我們更加重視可玩性和參與性,預留足夠的探索空間,單純的形象塑造仍然停留在感官體驗的階段,只有將形象與場景結合,才能讓兒童獲得更多實感,進而成為場景的主角,演繹新的故事。
一切美好都鑲嵌在童話樂園的細節(jié)里,每一次探索都是與場景精神和文化特征的對話,自我意識的釋放帶來更為沉浸的游戲體驗。
除了《小紅帽》《狼與七只小山羊》外,童話樂園中還有許多其他的元素,它們的存在使場景更為豐富,格林童話是主題而非題目,把想象與創(chuàng)造的權力交還兒童,讓每一個兒童參與到環(huán)境的定義中來,弱化大人們的痕跡,才是以孩子為主體的童話樂園。
# 大自然是兒童最好的游樂場
在每一次兒童空間的設計中,與自然的溝通和交融都是我們的首要考量,大自然是兒童最好的游樂場,更何況童話樂園里怎么會缺少森林呢?
圍繞樹來搭建感統(tǒng)攀爬平臺可以賦予運動更多挑戰(zhàn)性和趣味性,多樣化的組合方式能夠滿足不同年齡段兒童的發(fā)展需求,除此之外,我們也會通過微地形的創(chuàng)設來豐富場景層次,微地形結合棧道和攀爬網賦予了游戲動線更多可能性。
森林中蜿蜒的棧道通往童話世界深處,沿途中流動的花香與光影蘊藏著有關于童年最美好的秘密,這是一次設計師與孩子們共同經歷的神秘而有趣的冒險。
在該項目設計中,我們再次強調了場景主題的重要性,格林童話主題所特有空間精神及文化特征串聯(lián)了場景中的大型玩具、感統(tǒng)攀爬等空間元素,賦予空間整體生命與流動性,成為驅動幼兒不斷產生積極活動的基礎。
幼兒是在活動中發(fā)展自身認知,并得以成長的,積極的活動會反哺感官、情感等多維度體驗,使幼兒自然而然成為游戲主體,在與環(huán)境的充分互動中釋放豐富的想象力和創(chuàng)造力,進而促進深度學習的發(fā)生,達到環(huán)境教育的目的。
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